Magic the Gathering: “Kaldheim” III° parte
Terzo capitolo della nostra panoramica su Kaldheim
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Più si avvicina la data di uscita di Kaldheim (che ti ricordo essere il 5 febbraio 2021), più escono carte di un certo peso.
Dopo due articoli di carte “oneste”, ecco che più passa il tempo, più la curiosità e l’hype per questo set aumenta. E sicuramente l’attesa dei giocatori è stata ampiamente ricompensata. Vediamo come:
Costicchia è vero. Ma in compenso porta una pioggia di serpenti con cui ci si può divertire davvero tanto annullando le abilità di una creatura o rendendo indistruttibile Koma.
Divertitevi.
E’ innegabile che gli Elfi siano tra le creature “privilegiate” di Magic. Ne abbiamo conferma ad ogni espansione. E allora perchè Kaldheim dovrebbe fare eccezione? Nemmeno questa è una creatura Leggendaria e allora via a sciamare Elfi come se non ci fosse un domani.
Poi pareva brutto non dargli un effetto che aumentava loro forza, costituzione e Tocco Letale.
Segnalini. Creati per potenziare le creature o assegnare loro determinate abilità o farle innescare dopo che arrivavano ad averne un determinato numero. Raddoppiate i vostri, dimezzando quelli che potrebbe mettere il vostro avversario (nel momento in cui attiva carte o abilità che ne aumentino il numero). Costa 6 mana è vero, ma la sua utilità (per ora) è indiscussa
L’attacco dei Giganti continua.Raddoppiate i danni inferti dai vostri Giganti (più avanti ne capirete meglio il motivo). Occhio che nel prossimo meta ci scappa il mazzo fatto su di loro
Molti di voi saranno cresciuti col Tutore Diabolico. Molti altri invece lo avranno conosciuto esclusivamente cercandoselo su Google.
Concordiamo che l’effetto non è proprio uguale uguale, ma è sicuramente utile per evitare pescate morte
Altra creatura sgravata (e non so se state notando il trend di non farle Leggendarie), che se bersagliata da magie o quando attacca, creerete un Tesoro che vi aggiungerà due mana di qualunque colore a vostra scelta.
Uno sparo quasi perenne, capace di infliggere danni anche quando non è sul terreno. Attenzione perchè in un mazzo Gruul può starci tranquillamente, ed è un ottimo supporto alle creature abnormi con il quale si costruisce quel tipo di mazzo. Inoltre non è una creatura Leggendaria…
A voi le conclusioni
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