Gli “Speed Duel”, nuova meccanica di Yu-Gi-Oh! ispirata a Duel Links che a sua volta riporta alle origini del gioco, sta per arrivare! Scopri le abilità conferite ai personaggi della serie animata!
Zombie, Spettri, Sacerdoti. Sembrano gli elementi di un film horror, invece sono alcune delle tipologie di mostri preenti nella prsima espansione dedicata agli Speed Duel “Arena of Lost Souls” in uscita il 28 marzo 2019.
Come ben sapete, questo genere di carte, le “Skill Cards”, conferiscono una particolare abilità o un particolare effetto che può essere attivato un certo numero di volte o in determinate condizioni, addirittura a inizio duello.
In questo pack troverete delle Skill Cards dedicate a Bonz, che nella serie animata, utilizzava mostri Zombi durante i suoi duelli.
Ma non è tutto. Ci saranno anche 2 carte Skill per Yugi e Ishizu che utilizzava i suoi Custodi di Tombe.
Un totale di 45 carte così suddivise
- 8 Ultra Rare;
- 8 Super Rare;
- 34 comuni
vi attendono per provare i nuovi “Speed Duel di Yu-Gi-Oh” che come avrete già potuto constatare, sono la versione reale dell’app di Duel Links, una versione semplificata del gioco. Vediamo ora quali sono gli effetti delle carte Skills
Ectoplasmic Fortification
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Skill activation
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Flip this card over when you activate this Skill.
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Effect
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Once per turn, if you control a Zombie monster, you can place 1 counter on this card. All Zombie monsters you control gain 100 ATK and lose 100 DEF for each counter on this card. Any battle damage you take from battles involving your Zombie monster is doubled.
Zombie alla ribalta dunque. Questa carta vi concede la possibilità di mettere 1 segnalino su di essa, a condizione di controllare un mostro Zombie, facendo aumentare l’ATK di 100 assieme a un decremento di 100 DEF per ogni segnalino.
Il danno da battaglia che coinvolge un vostro mostro Zombie, viene raddoppiato. E vi ricordo che non si gioca con 8000 LP…
Straight to the Grave
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Skill activation
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At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
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Effect
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All Dinosaur, Zombie, and Rock monsters on the field gain 200 ATK/DEF.
Carta magia terreno per potenziare i vostri mostri, attivabile dall’inizio del duello.
Call of the Haunted
- Skill activation
- At the start of the Duel, place this card in your center Spell & Trap Zone. You cannot activate this Skill during your first turn of the Duel. You draw 1 less card at the beginning of the Duel.
- Effect
- Activate this card by targeting 1 monster in your GY; Special Summon that target in Attack Position. When this card leaves the field, destroy that monster. When that monster is destroyed, destroy this card.
La riedizione del Richiamo del Posseduto (belli i tempi in cui resuscitavi Jinzo per poi lasciarlo sul terreno una volta che questa carta veniva distrutta…). Settabile all’inizio del duello, non si può attivare (ovviamente) nel primo turno della partita, a condizione di saltare il primo turno di pescata.
Per il resto dell’effetto, resuscitate un mostro in posizione di attacco e distruggete questa carta quando il mostro legato a essa lascia in terreno e viceversa.
Royal Flush
- Skill activation
- Flip this card over when you activate this Skill.
- Effect
- Once per turn, if you control “Queen’s Knight“, you can pay 1000 LP to Normal Summon 1 “King’s Knight” in addition to your Normal Summon or Set. “King’s Knight” and “Jack’s Knight” you control cannot attack directly the turn you use this Skill.
Cavalieri alla riscossa. Carte che nel gioco non lasciarono un segno nè tra i tavoli, nè tra i ricordi dei giocatori a causa di una notevole mancanza di potenziale, possono però rivelarsi ostici in un gioco semplificato dove è molto facile prendere vantaggio, soprattutto se alla “modica” cifra di 1000 LP da pagare, possiamo evocare un mostro addizionale, King’s Knight. Attenzione che i vostri cavalieri non potranno attaccare direttamente il vostro avversario
Tomb of Pharaoh
- Skill activation
- At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
- Effect
- This card’s name is always treated as “Necrovalley“.
All “Gravekeeper’s” monsters on the field gain 200 ATK/DEF.
E qui abbiamo la carta prediletta dei Custodi di Tombe. Magia terreno attivabile fin da subito, vi permetterà di potenziarli sia in ATK che DEF di 200 punti. Non ha lo stesso effetto della sua omologa nel formato classico anche perchè sarebbe eccessivamente forte in un formato semplificato, ma la sua figura la fa sempre e comunque.
Infine, eccovi un paio di ristampe che potrebbero esservi utili in questo formato e che troverete in questo pack:
- Senju of the Thousand Hands;
- Michizure
- Desert Twister
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